miércoles, 21 de noviembre de 2012
Cronograma sobre el matoneo escolar

29 de octubre de 2012
Necesitamos que sobre todo profesores y coordinadores de disciplina nos ayuden a entender que este fenómeno debe ser conocido , abordado en una primera instancia por ellos para buscar formación y reconciliación entre los muchachos por lo cual vamos ha hacer una charla

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5 de noviembre 2012
Hacer una video conferencia con ayuda de profamilia para concientizar a los estudiantes y profesores de que no se deben quedar callados si sufren algún tipo de matoneo, y deben informar a personas y buscar ayuda para prevenirlos.

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12 de noviembre 2012
Adicional a la charla se les proyectara un video en el que se trata el tema de la agresividad entre estudiantes y las consecuencias que esto puede acarrear


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19 de noviembre 2012
El matoneo debe tener leyes fuertes sobre todo cuando se daña la integridad personal de una persona, por lo cual intentar crear con la ayuda de consejo directivo coordinadores y rector una ley que castigue a las personas que son victimarias o abusadores


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miércoles, 3 de octubre de 2012


Objetivo: Establecer los fundamentos de un Proyecto Colaborativo.

Reúnase con sus compañeros y responda:
Objetivo: Establece Objetivos: Establecer los fundamentos de un Proyecto Colaborativo.
Reúnase con sus compañeros y responda:

1. Con base en la problemática seleccionada en el Taller No. 34, proceda a redactar con detalle el problema sobre el cual girará su proyecto. Cuide la redacción y el detalle con el que presenta la situación. No olvide mencionar algunas tentativas

de solución que se hayan llevado a cabo en el pasado. Del mismo modo, precise la población beneficiaria del proyecto (punto 4, Taller No. 34).

R/ matoneo es  uno de los problemas mas comunes en las instituciones educativas ya que los estudiantes presentan una gran falta de respeto a los docentesy a sus propios compañeros de clase. Cuando el matoneo se toma el aula de clase desmejora el rendimiento escolar y aumenta la problemática entre estudiantes y docentes.

La población  seria aproximadamente de  2.130 Estudiantes Con las sedes de la Institución Educativa Bartolome  Mitre.



2. Con base en el problema claro y con la población establecida, redacte el objetivo general. No olvide que, al terminar el proyecto, el cumplimiento del objetivo debe ser una solución al problema definido.

R/ El objetivo general  consta de  hacer charlas, consientizar a los estudiantes  de que para tener un mejor entorno sin peleas y sin indisiplina tenemos que pensar siempre en hacer el bien sin llegar a extremos o a problematicas  . Hacer que la educación de la institucion educativa  tenga un mejoramiento muy avanzado en torno al mejoramiento de las problematicas en la institucion.



3. Redacte los objetivos específi cos. Cada uno de ellos debe orientar las acciones esenciales del proyecto. Cumplir cada uno de los objetivos debe resultar, necesariamente, en el cumplimiento del objetivo general.

 R/ Objetivos .
*Preparar, mejor a los estudiante y hacerles entender que en todas las cosas que se hacen se necesita disciplina y no se necesita la fuerza o la agresion para arreglar las cosas.

*Mejorar la calidad de bachilleres de la institución para que tengan un gran futuro

*Tener una mejor relacion entre estudiantes y docentes de la institucion.

*Acabar con las agresiones fisicas y verbales dentro y fuera de la institucion para que el rendimiento el ambiente y el respeto abunden dentro de la institucion educativa dando asi mejores rendimientos ya sean acedemicos y sociales 



lunes, 1 de octubre de 2012



 ¿QUE SON Y QUE NOS PERMITE?
¿Que es Wikispaces? Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios, es decir permite desarrollar aprendizaje colaborativo  través del navegador web, los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Bajo esta filosofía, la plataforma Wikispaces o wikiespacio (en español) es muy flexible y puede hacer muchas cosas con él en su salón de clases, como profesor usted puede utilizar su wikiespacio para enviar tareas, facilitar un proyecto de aula, colaborar con un salón de clase internacional, comunicarse con los padres o maestros, o proporcionar un wiki para la discusión en clase y la retroalimentación.


  ¿COMO CREARLO?

Pasos para suscribirse Debes ir a la dirección principal de Wikispaces: http://www.wikispaces.com Rellena los puntos 1, 2 y 3 del formulario que tendrás a la derecha de la página (no escribas nada en el punto 4). Utiliza el mismo nombre de usuario y contraseña que usas en Google y usa también la dirección de correo de Google para el registro.Una vez registrado deberá aparecer tu nombre de usuario en la parte superior de la página. A continuación abre tu correo de Google para ir a la dirección que te indican en el correo que te han enviado. Esto es muy importante porque de este modo Wikispaces sabe que tu dirección de correo es correcta. Después entra en My Account para modificar tu zona horaria, igual como hicimos con el blog. La zona horaria es: GMT +01:00 Brussels, Copenhagen, Madrid, Paris. Si quieres puedes modificar más cosas como la imagen que te identifica, etc.   Importante: Cuando accedas a la wiki la próxima vez (desde tu casa, otro día, etc), asegúrate de que aparece tu nombre de usuario en la parte superior de la página. Si te sale Guest significa que no has entrado en el sistema, debes entrar en Wikispaces pulsando donde pone Sign in.













CARACTERISTICAS:
Caracteristicas de Wikispaces Una de las aplicaciones de mayor peso y a la que le debe su fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, pues, la principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma instantánea, dando una gran libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy simple. Esto hace que más gente participe en su edición, a diferencia de los sistemas tradicionales, donde resulta más difícil que los usuarios del sitio contribuyan a mejorarlo





       ¿COMO LO UTILIZA UN GRUPO DE TRABAJO?
Que propondria para usar Wikispaces Para comenzar a usar wikispaces yo puedo decir que es de igual forma que realizar un archivo en word. Si queremos agregar contenidos a un wiki, podemos querer hacer dos cosas: Crear una página totalmente nueva Modificar o incluir más contenidos en una página que ya existe. Para realizar paginas nuevas, puedes usar todas estas herramientas para crear, modificar y administrar el wiki creado. New Page - Página Nueva. Recent Changes - Cambios Recientes. Manage Space - Administrar el Espacio



lunes, 24 de septiembre de 2012
Que es?


Prezi es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, videos u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados ordenadamente en marco presentables. El lienzo permite a los usuarios crear una presentación no lineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.


Como funciona?




Ejemplo:


Click aqui para ver ejemplo

Hecho por: David Marin - Mateo Orrego

miércoles, 15 de agosto de 2012

¿Qué es?

Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.4 Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL esta reservado para mayores de 18 años. Existe una alternativa para personas de entre 13 y 17 conocida como Teen Second Life.




Aplicaciones

Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de creación en 2D basada en simples figuras geométricas (conocidos como prims o primitivas) y que permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. Estos elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de programación LSL oLinden Scripting Language a fin de añadir funcionalidad a los objetos. Objetos más complejos, como sculpties o complejos prims tridimensionales, texturas para ropas u objetos, animaciones o gestos pueden ser creados externamente e importados a SL. Los Términos de Servicio de SL (conocidos por su abreviatura inglesa: TOS) aseguraban hasta recientes cambios la retención de los derechos de autor por parte de los creadores de los objetos, mientras que Linden Labs proveía simples funciones degestión de derechos digitales en sus servidores y su acceso. Los recientes cambio producidos en el TOS han eliminado gran parte de los derechos de los creadores, al establecerse Linden Labs como propietario de todo el software presente en sus servidores, eliminando el derecho de los creadores al ser un entorno cerrado.

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